Vägen till Rikedom i Världen efter Spåret från Crossy Road
Crossy Road är ett populärt mobilspel som lanserades 2014 av Hipster Whale och har sedan dess uppmärksammats för sin unika kombination av enkla grafiska detaljer, högprestanda gameplay och sociala funktioner. Men bortom sitt framgångsrika koncept skapas också kontrovers kring det faktum att spelare Crossy Road säkert kan spendera stora summor pengar på mikrotransaktioner och in-app köp för att snabba upp sina frammarsch.
Hur fungerar Crossy Road som ett « spel av chans »
För många är Crossy Road en av de mest berömda exemplen på hur spelkanter kan brytas ner och låta användare lägga pengar på spel för att öka sina chanser till vinst. Men vad exakt skiljer sig det från vanliga videospel? Och varför kallar många Crossy Road för ett « spel av chans »?
Bakgrunden är följande: när man startar ett nytt spel eller kommer åt en befintlig karriär i Crossy Road, så ges användaren möjlighet att köpa in speciella « kräver » som ökar hastigheten och chansen till frammarsch. Detta kan göras med pengar inbetalda för att direkt komma igång eller genom att spendera « guldmynt », ett fiktivt valuta som man själv har producerat i spelet.
Typer av mikrotransaktioner
Crossy Road erbjuder flera typer av mikrotransaktioner, inklusive guldmynt och olika former av paket med « kräftor », vars effekter kan variera mellan att snabba upp tiden för ett specifikt drag till att öka chansen till en vinst på många valfria grund.
En anmärkningsvärd del av spel som har lett människor att spendera pengar är dess dynamiska och ständigt ändrade « lootboks »-system. Låt oss förstå hur detta fungerar: i Crossy Road köper man « löften », ofta för några hundra eller flera dollar, där utdelningen består av ett antal saker såsom guldmynt, kräftor och andra varianter. Med dessa « kräftor » kan en spelare sedan öka chansen till vinst i spelet.
De olika typerna av ekonomiska modeller
Trots att Crossy Road ständigt utvecklas innehåller dess grundläggande principer några förespråkade egenskaper. Dessa kan delas upp på flera grundtyper, nämligen:
- Freemium -modeller
- Pay-to-play
- In-app köp
Bland dessa modeller är Freemium-modellerna de mest förekommande och som också inom denna artikel används för att karakterisera det stora antalet frilansare inom spelindustrin. Det har nämligen blivit vanligt att fritt komma till en app eller spelets grundläggande version men med begränsningar.
Lag och regionalitet
Trots Crossy Roads globala popularitet är dess regler och förhållanden mellan användare (och inte minst spelföretaget) omfattade av olika jurisdiktioner. Denna komplexitet kan delas in i tre huvudområden, vilket kan illustreras som följer:
- Svensk lag
- Internationell privaträtt (IPR)
En viktig aspekt är förstås de lokala bestämmelserna inom denna typ av spel och deras möjligheter till utveckling, delvis beror på att tidskriften har varierande lagstiftning.
Fokus på free play mot real money
Ett allt större tema är hur en balans mellan spelspelarens frihet och pengabegärets « drivkraft » formas. Fokus på gratis spel kan även vara intressant, delvis eftersom det tycks vara en föreställning om att pengar inte behöver ha någon central roll i vårt dagliga liv.
Kritik och kritiker
Många kritiker har framfört argument för ett totalförbud på mikrotransaktioner, som anser kan skapa problem med stort ekonomiskt risktagande. Denna typ av « penga-gränser » är föremål för omdebatterad diskussion och analyser bland dem intresserade i spelvetenskap.
Källor
- Wikipedia, Crossy Road
- Reddit – r/CrossyRoad






